先说结论🚅📱🚅🧂🛐:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🕙 🙄,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏⚪🌹 ✋。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀👄🦠🌝🐡💯,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后💒🥯🌈,整合仙剑IP资源🕤💁⛸、重新组建研发团队推出的最新作品🕒🉑⛺️ 🉑。简单说🎯🌼 🐝,版权在“中手游”手里🦞🚎🍅,开发主力是“满天星工作室”🛣 👍🍔,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🍪👊🥯。
一🌛 🕗♈️、仙剑世界是哪家公司的IP归属🍶🚋 😨🙏:中手游控股🌉💷 💅♊️,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🛴🍳 🤮,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🚉 ⁉️🤠。2018年🗺 🕷🌩🐺,中手游以2.13亿元入股北京软星🥄🚓 🍡🥍,获得其51%股权🌭🖨🏖 👏,随后在2020年又收购了剩余49%🏨🎰🕎,实现了对北京软星的全资控股🐲🍃 🌑🍶。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🎯🕉🥗,负责仙剑单机系列开发🚚🛣 🤞🐇💘。也就是说📡 🌑,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🌄⛲️ 🦚🐳⚡️,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🚒🏬🌍。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🛢 🤙🎣,但实际开发决策权在中手游手里🚟🖇 ☦️⛎🍦。
二🍯♟ 🐓、研发团队变迁🎧🏝 🐤😂🍏:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🧭🍜 🍝🥪,其实不是🏙 🥍🌝♎️。负责开发的团队最早叫“上海软星”🉐🗻🐀🥦,是北京软星在上海的分部🥕🚌🍯,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🍟🍠。中手游控股后🍙 🏒🆚🥛,重新组建了上海软星团队🏟🚓👦 🌍,2021年又将其更名为“满天星工作室”🕰📏🛬 ✴️。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🕋🚋 🍭🛑,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🐡🔋 🥅,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头⏰🔐 😊😞,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🈷🚉 🍣,而不是传统回合制RPG🚁🚙🚎 🐑🕉☪️。你可以理解为🚢🚈🈯 🍤🥬:这是一个由中手游出资🏩📷 🌨💖、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🖥🦗 🍼🦈,不是大宇原班人马的正统续作🚎🐆⛳️。
三🦀⛰ 🆔、发行与运营模式🐙 🤖♻️🌽:中手游全权负责🥁🌿🥮🌰🌨,测试时间线清晰
从实际运营来看📹🚇🍈 🤟,《仙剑世界》的官网🍜☢️、预约🍬⏱🚄 🍡👆、测试入口都在中手游的官方渠道🏬 🦐🌔,和大宇资讯的官网没有直接关联🈺✅🐓。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🏖🚔 🐀😵,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🥪⌛️🍯♉️,每次测试资格都由中手游通过TapTap👶🍭 🐅、B站等平台发放🥒🌠🈴 👇。如果你想参与后续测试🗽🎂🏢👌🏐🤓,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🕙 🏏🐥🐯,不用找大宇🎰🏰📡 🥮😎。另外注意🍎🥤 🔪🤧,游戏是PC+手机双端互通🎛 👏,但PC端的画面表现明显更好👴👦🍞,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🗾🕥 🈴👨,手机端目前还有发热问题🕦🎛😼。
四🚃🥢、常见误区澄清🧔🏕 🤲:不是轩辕剑公司🎬🌸 🦇👴🦜、不是烛龙🚡🚟 🌟、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🦋 😍🐉🚷。这里一次性说清🛥 🥘🌥:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🍙 🍿,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🎥🥕💽 🕟🐲⛈,和《仙剑世界》无关🦠🍇🌃 🍪🖖🚳;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🆙🕝💐,和《仙剑世界》更没关系🈶🆖🚤🐆🏺。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🍽⛵️♎️☀️,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🌋 ♈️💮🌭,不是网易子公司🏰📡🐨👹,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🕢 ♍️☯️。最直接的分辨方法🌸 ⭐️🥖:打开《仙剑世界》的启动界面🐝 🌙🦄🍩,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🦐🛥 💢,这就是铁证💐 😢⛳️。
最后给个实用提示🦟🦚💛📳✋:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》⛪️ 🦚,可能会失望Ⓜ🛴🈯️🔞,因为它采用的是平行宇宙设定🏛👱🤘😬,主角是原创角色🚨🏣🎳 ❓🌹,李逍遥🥒 🍆🥂、赵灵儿只作为NPC客串☀☕ 🐜🔰🌱。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索💶🚟🦂🍓,那这游戏值得一试🌰⚪🗺🔪👻。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🌳🥎,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🕝🍲🎨 😍。
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